export default {};

interface P2D {
  x: number;
  y: number;
}
// 使用extends实现接口的继承,可以理解为把 属性都拿过来，都复制过来，都合并过来
interface P3D extends P2D {
  z: number;
}

const point2D: P2D = {
  x: 0,
  y: 0,
};

const point3D: P3D = {
  x: 0,
  y: 0,
  z: 50,
};
